<div dir="ltr">Hello,<br><br><sorry for resposting, I accidentally removed some text from the email><br><br>Being aware that Apple doesn't allow apps with dynamic 
libraries (except for those provided by them), I'm trying to make 
Gambit's dynamically loadable libraries work in the platform.<br>
<br>I can make them work well on the iOS simulator, but on the 
iPhone/iPad devices don't work. The funny thing is that as soon as the 
(load) procedure is called...<br><br>- When running with Xcode connection, the app stalls with no output or crash at all.<br>
- When running directly on the device without Xcode debugging 
connection, then it crashes.<br><br>All compiler and linker flags have been 
checked thoroughly. Compiling and linking work flawlessly, and the load procedure doesn't throw any error.<br><br>Is this an expected behavior? Any ideas of why this behavior might occur?<br><br><br>Best regards,<br>

<br><font size="1">Álvaro</font><br>
</div>