<html><head></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; "><br><div><div>On Jan 18, 2012, at 9:55 PM, Marc Feeley wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; font-family: Helvetica; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; font-size: medium; ">One of the important new features of Gambit-C is an X86 assembler which allows generating machine code on the fly and executing it, without the need for an external assembler.  This is one of the important pieces of the X86 backend for Gambit that I have been working on recently.  I also have an ARM assembler in the works, but it is not in this release.<br></span></blockquote></div><br><div>I look forward to using a Gambit that is capable of native, incremental, in-RAM compilation.</div><div><br></div><div>I hope you plan to retain the C backend indefinitely as well. We're using Gambit for some iOS products, and Apple will not allow an in-RAM compiler to work on iOS, so we will perforce have to depend upon the C backend for iOS products.</div><div><br></div><div>--me</div><div><br></div></body></html>